武术之力 Martial Powers

武术的力量被分为两类:架势和招式(包括强化技,应对技和打击技)。招式是一种在使用后会被消耗的特殊能力或者超自然能力。架势则不会被消耗掉并且永远可用。

在一天当中,你想使用某个特定的招式或者架势多少次就可以使用它们多少次,但是,每当你使用一个招式,你就会消耗一些精神,消耗一小部分“气”或者能力,或者这个招式在结束后会让你处于一种不再度摆出特定的姿势并将精神调整到特定状态就没法再使用一次这个招式的位置或状态。换句话说,你要么休息一小段时间,要么在战斗中做出特定的可以让你恢复一个或多个招式的行动。否则你没法使用一个已经被使用过的招式。你需要做出的行动由你的武术家类型决定;本书的第一章会告诉你每个职业恢复招式的机制。因此,一般来说,在一场遭遇当中,你可以使用每一个你准备的招式一次,但是,有时候,通过一些行动你可以恢复你之前使用过的招式并且再用它们一次。你永远不会消耗掉一个架势,因此它们总是可用的。

 

准备招式Readying Maneuvers

你不需要准备架势,每个你已知的架势对你来说一直都是可用的。然而,招式则需要通过诸如训练、祈祷、冥想或者精神层面上的演练这样的方式进行准备。因此,你必须要从你已知的招式当中选择一定数量的招式进行准备。只有你准备了的招式可以马上使用。

你一次能准备的招式数量由你的职业和等级决定。如果你没有任何武道家等级(例如你是通过“武术学习”专长学会了一个招式)则你可以准备任何你知道的招式。比如,你选择了“武术学习”专长两次并由此学会了两个招式,你会自动准备这些招式,这些招式在一次遭遇当中各能使用一次。你可以获得“武术学习”专长最多三次,如果你有武道家等级并获得了“武术学习”专长,则你不会获得准备招式方面的好处-你仅仅是多了一个可以准备的招式。

如果你进阶了一个能够带来额外招式的进阶职业,这个职业会说明你能准备的招式数量。这些额外的可准备招式数量会同你能够准备的招式数量的最大值相加,不论你是通过武道家职业获得的可准备招式数量,还是非武道家职业通过“武术学习”专长获得的可准备招式数量。

有时候,一个角色可能会在获得可以增加招式准备数量的的职业的职业等级之前获得“武术学习”专长。在这种情况下,使用该职业的招式准备数量加上进阶职业增加的数量来决定能准备的招式数量。

为了准备招式,你需要进行短时间的训练、冥想或者祷告。这个方法由你所选择的武道家职业来决定,不过,每个职业都需要至少5分钟来完成准备。由于每一个招式都是由特定的集中内在之力方法、肌肉记忆,对特定的祷告词或教义的背诵甚至是将精神集中到特定的方面等要素集合而成的,所以大部分的武道家们都不可能一次准备他所有已知的招式。你不需要经过良好的休息就能准备招式,但是在准备的过程中你需要能够站起来并且不受限制的移动。只要你在训练和冥想期间没有受到打搅,你就可以用一组新的招式代替之前准备的招式。不像准备法术的法师,你不能空着准备招式的槽位。

 

发动招式和架势Initiating Maneuvers And Stances

若要发动一个招式或使用一个架势,你必须要处于可以移动的状态。不过你不需要处于能够说话的状态。发动一个招式会花费一个特定的动作。一个招式可能需要花费一个直觉动作、迅捷动作、移动动作、标准动作或者整轮动作来发动。发动一个招式的过程类似于释放一个法术或者使用一个灵能,不过仍然有些区别(见下方)。你只能发动已经准备且没有被消耗的招式。另外,如果你是一个天诛之剑,那么你能够发动的招式必须是现在已经授予给你的-你不能选择现在处于受限状态的招式。

若要发动一个架势,那需要一个迅捷动作,一个架势会一直生效且不会被消耗。在你切换为另一个架势之前,你会一直得到该架势带来的好处。你可以在非战斗情况下保持一个架势,并且在旅行和探索的过程中享受架势带来的好处。

 

底栏:追踪准备好的和已经消耗的架势Keeping Track Of Readied And Expended Maneuvers

你可能会发现,使用一些实体的物件来记录你现在处于可用状态的招式是一个好办法。一套带有招式名字的卡片就很不错。当你用掉一个准备好的招式之后,你可以把牌翻过去或者置入一个“弃牌堆”来代表已经用掉的招式。当你恢复一个被消耗的招式时,你就将牌送回你的“手牌”当中。你也可以使用一些像是扑克筹码这样的东西,只要你可以理得清楚。

如果你是一个天诛之剑,你还需要记录你被“授予”的招式。首先将写有你准备的招式的名称的所有卡片面朝下放好。然后在你被“授予”新的招式的时候将它们翻过来并放到面前,那些面朝下的卡牌就代表现在受到限制的招式。当你所有面朝下的卡牌都被翻过来之后,你就要重新洗牌然后抽取下一轮中你会被“授予”的招式。

如果你知道多于一种架势,则可以把架势单放一摞。然后牌堆顶部的那张卡就代表现在正在生效的架势。当你改变架势的时候,就将新生效的架势放到上面。

 

专注Concentration

不像法术或者灵能,在发动一个招式或架势的时候你无需保持专注。此外,如果你在发动一个招式或一个架势的时候受到伤害或地方的法术、类法术及招式的影响,你不会失去招式或架势。

敌人的干扰可能会造成你无法使出特定的招式,比如,有一个敌人使用准备动作在你的回合开始时把你击倒了,那你就不能使用一个需要在冲锋的过程中完成的招式。类似地,如果你在你的回合开始时处于被擒抱或被压制的状态,那么在你挣脱之前大部分的招式都将无法使用。

如果你在发动了一个招式之后因为敌人的打断而造成招式没有生效,在该招式依旧被视为已经消耗。并且发动该招式所必须的动作也将被视为已经被消耗。

你不会因为使用一个招式或者架势而触发借机攻击,除非你使用的这个招式或你要切换的架势有特意注明在发动该招式或切换为该架势的时候会触发借机攻击。一些招式允许你在发动该招式的同时执行一些可能会引发借机攻击的行动,比如冲锋或者移动。在这种状况之下,这些行动会触发借机攻击,除非这个招式的说明里面刻意说明了执行这些动作不会触发借机攻击。举例来说,使用一个架势对敌人发起了一次冲锋,然后你的冲锋路线途径一个可以对你进行借机攻击的敌人,那么你会正常的触发该敌人的借机攻击,除非该招式说明了你不会在这种情况下触发借机攻击。

 

招式使用者的等级Initiator Level

有些招式和架势的某些效果会受到使用者等级的影响(比如持续时间)。不过,使用者等级对招式和架势的影响相较于施法者等级对法术的影响来说相对小。这是为了保持游戏的平衡性。因为玩家可以在一场战斗中重复使用各种招式,所以它们倾向于在不同等级的使用者使用时区别较小。当你升到较高的等级时,通常你会更少的使用低等级的招式(如果你还没把它们换成更高等级的招式话,具体规则参见职业描述一节)。不过,一些架势,强化技和应对技在任何等级都很有用。

如果你是一个单职业角色,那么你的招式使用者等级等于给予你使用武术招式的能力职业的等级(你的职业是军道之剑、天诛之剑或贤者之剑),如果你没有任何一个武道家等级,那你的招式使用者等级就是你角色等级的一半。

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有兼职的角色Multiclass Characters

就算你兼职了一个并不带来使用武术招式的能力的职业,你对武术的理解也依然会随着等级的提高而加深,一位技艺精湛的战士有着掌握高阶武术招式所必须的那些基础战斗训练和经验。如果你是一个拥有兼职的武道家,并且通过提升武道家的等级来学习新的招式,那么用你的武道家职业等级+其他职业等级总和的一半来决定你的等效使用者等级。然后参照下表来决定你能够使用的最高等级的招式。不过,在学习一个招式之前,你依然需要满足前置条件。

举例来说,一个7级天诛之剑/5级贤者之剑在决定可以得到的天诛之剑招式的最高等级时视为9级天诛之剑,也就是说他可以使用天诛之剑的5级招式。而在决定能够取得的贤者之剑招式的最高等级时,他视为一名8级贤者之剑,这意味着他能够使用贤者之剑的4级招式。

这一规则也适用于该角色的其他职业等级,不管它是不是武道家职业。进阶职业的规则略有不同。大部分情况下,你可以把进阶职业的等级和武道家职业的等级直接相加来决定等效的武道家等级。第五章的“进阶职业”一节会细说这些事。

 

选择招式Selecting Martial Maneuvers

和法术类似,武术招式也按等级来分类。高等级的招式比低等级的招式更强大。随着你不断升级,你可以选择更高等级的招式。你武道家职业的等级将决定你能选择的招式的最高等级。举例来说,一个5级的军道之剑可以选择3级或更低等级的招式。

3-1:可知招式的最高等级

招式使用者等级

招式等级

1-2

1

3-4

2

5-6

3

7-8

4

9-10

5

11-12

6

13-14

7

15-16

8

17及以上

9

 

结算招式和架势Resolving A Maneuver Or Stance

当你发动一个招式之后,你必须要结算它的效果。

攻击骰:许多招式包括了某种形式的攻击。所有攻击性的战斗动作,甚至是那些不造成伤害值的(比如缴械攻击和冲撞),也同样被视为攻击。所有允许敌人进行某种豁免检定的对敌人造成伤害或妨碍效果的招式也被看做是攻击。

加值种类:一些招式与架势会带来属性、AC、攻击加值、伤害、豁免及其他各方面的加值、每一个加值都属于一种类型,以表示你是如何得到这些加值的。除了闪避加值之外,同名加值不相叠加。

若一个带来加值的招式或架势没有说明它带来的是哪类加值,那么这个加值会和其他加值叠加,即无名加值可以和其他加值叠加。

在招式发动期间的动作:在每一个招式的描述当中都有“发动时间”这一行,这一行的内容会告诉你这个招式需要什么动作来发动。举例来说,“闪耀冲锋”这个招式的发动时间是一个整轮动作。因此,作为这个整轮动作的一部分,你获得了招式描述一栏当中的效果。在这个案例当中,这个招式允许你在发动一次冲锋攻击的同时获得一些额外的好处。

 

恢复被消耗的招式Recovering Expended Maneuvers

在每场遭遇的开始,你所有准备好的招式都是未被消耗的。当你发动一个招式之后,它就被消耗了-在你恢复它之前你将不能再使用它。你可以通过两种方法来恢复被消耗的招式:使用特殊的动作或者在遭遇结束时自动恢复。你永远不会消耗掉一个架势。

使用特殊动作恢复:大部分的武道家可以通过在战斗的过程中执行一些特殊的动作来恢复一些或全部被消耗的招式。这些特殊动作的类型由武道家选择的职业(或专长)决定,下方是一个总结。

天诛之剑:一个天诛之剑在没有受限的招式可以被开放的时候恢复消耗掉的招式(最后一个受限的招式对他开放的那一轮不算)

贤者之剑:贤者之剑可以通过一个整轮动作来恢复一个他选定的已经被消耗掉的招式。

军道之剑:一个军道之剑可以在完成一次近战攻击之后使用一个迅捷动作恢复所有被消耗掉的招式或者使用一个标准动作在此轮内不做任何事来达成相同的效果。如果他使用了一个招式或者改变了架势,那他就不能同时恢复他使用掉的招式。

有兼职的武道家:一个拥有两个或更多武道家职业等级的角色分开计算他准备好的招式、消耗掉的招式,并且按照相应职业的方法来恢复消耗掉的招式。

选择了“武术学习”专长的角色:一个通过“武术学习”专长获得了一个或更多招式但是又没有武道家等级的角色不能在遭遇中使用特殊的行动恢复消耗掉的招式。他只能在遭遇结束的时候恢复它们(见下方)

遭遇结束时恢复:当一场遭遇结束的时候,一位武道家会自动恢复所有被消耗的招式。战斗结束之后的片刻喘息就足以让武道家们恢复他们所有在之前战斗中被消耗的招式。在一场战斗被拖得特别漫长包含多次小战斗或者某个角色完全脱离战斗的情况下,一位角色会在完全脱离战斗一分钟后恢复所有的招式,就是说如果一个角色在这一分钟内没有进行任何攻击、没有使用任何招式且没有被任何敌人当做攻击目标,那么他就会恢复所有的招式。如果他无法确保有整整一分钟都不被攻击或者攻击别人,那他就必须靠特殊动作来恢复消耗掉的招式。